Séminaire « Expressive Games »

J’ai eu le plaisir de participer au séminaire « Thinking, analysing and designing Expressive Games » à Metz les 24 et 25 novembre dernier. Le séminaire était organisé par Sébastien Genvo.

Le programme est ici : http://exgames.event.univ-lorraine.fr/category/program/

Les keynotes étaient :
– Espen Aarseth, fondateur des games studies
– Gonzalo Frasco, game designer et chercheur spécialiste des newsgames
– Jean-Louis Lebreton, un des premiers créateurs de jeux vidéo en France

J’ai pour ma part présenté le projet de recherche OFabulis autour de la thématique de l’expression dans les MMORPG : « The forms of expression enabled by lasting immersion in MMORPG. The example of the experimental game OFabulis. » Il a été aussi été questions de l’Ophelia de Millais, de l’Heptaméron de Marguerite de Navarre et de World Skin de Maurice Benayoun.

Un mini live-tweet du séminaire est disponible ici : https://twitter.com/search?f=realtime&q=%23expressivegames&src=typd

Suite à ce séminaire a eu lieu l’inauguration de l’Expressive Game Lab !

Présentation « Jeux vidéo, valorisation du patrimoine, art numérique » au C2RMF

J’ai participé le 14 novembre 2014 à la journée d’étude « Valorisation de la recherche appliquée aux sciences du patrimoine : Utopie ou réalité ? » accueillie au laboratoire C2RMF du Louvre et co-organisée par le Ministère de la Culture ainsi que la Fondation des sciences du patrimoine.

Dans ce cadre, j’ai présenté les projets de valorisation du patrimoine Les Mystères de la Basilique et OFabulis, ainsi que leur propre valorisation.