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Edwige Lelièvre

Gameplay programmer chez Klang Games. Chercheuse associée au CHCSC (UVSQ). Game studies et arts numériques pour la valorisation de l'héritage naturel et culturel.

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Mois : novembre 2014

Séminaire « Expressive Games »

Publié par Edwige Lelièvre le 25 novembre 20145 juillet 2016 dans Non classé

J’ai eu le plaisir de participer au séminaire « Thinking, analysing and designing Expressive Games » à Metz les 24 et 25 novembre dernier. Le séminaire était organisé par Sébastien Genvo. Le programme est ici : http://exgames.event.univ-lorraine.fr/category/program/ Les keynotes étaient : –…

OFabulis aux Laval Virtual Days : Culture et musées

Publié par Edwige Lelièvre le 6 novembre 20142 février 2015 dans Non classé

Lors de l’édition du 6 novembre des Laval Virtual Days consacrée au thème « Culture et musées », j’ai été invitée à présenter le projet OFabulis. L’occasion de découvrir de nombreux projets passionnants et parfois très inquiétants également (numérisation de sites archéologiques…

Présentation « Jeux vidéo, valorisation du patrimoine, art numérique » au C2RMF

Publié par Edwige Lelièvre le 2 novembre 20142 février 2015 dans Non classé

J’ai participé le 14 novembre 2014 à la journée d’étude « Valorisation de la recherche appliquée aux sciences du patrimoine : Utopie ou réalité ? » accueillie au laboratoire C2RMF du Louvre et co-organisée par le Ministère de la Culture ainsi que…

Articles récents

  • Réseau sociaux : départ de Twitter et arrivée sur Mastodon
  • Nouvel article : analyser la place de l’héritage naturel dans Caesar III
  • Conférence au CREM : « Des jardins disparus au problème des bananes : héritage naturel dans les jeux vidéo »
  • Participation à une table ronde au Forum Social et Environnemental du Jeu Video
  • Article sur Tevi paru dans le Journal of Environmental Media

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