À propos

retouchedigra03Dr. Edwige Lelièvre

edwige.lelievre@gmail.com

Développeuse Unity et
Chercheuse associée au CHCSC, Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines

Mastodon: @edwigelel@mastodon.gamedev.place
Twitter/X: @edwigelel

Thématiques de recherche :

  • Valorisation de l’héritage culturel et naturel à travers les jeux vidéo
  • Interaction et hybridation entre espaces physiques et espaces numériques
  • Poïétique des jeux vidéo : étude des processus de création artistiques et techniques des jeux vidéo.

Parcours professionnel

  • Depuis 2022 : Gameplay programmer chez Klang Games (Berlin) sur le projet Seed.
  • 2021-2022 : Lead programmer, Lightbulb Crew.
  • 2020-2021 : Développeuse C# Unity, Gamabilis. Développement de Roots of Tomorrow, jeu d’agroécologie réalisé en partenariat notamment avec l’INRAE, plusieurs régions françaises.
  • 2013-2020 : Maîtresse de conférences, Université de Versailles (UVSQ). Enseignement en développement sur Unity, RV et 3D. Recherche sur les jeux pour la valorisation du patrimoine, réalisés sur Unity. Direction des études puis du département.
  • 2018-2019 : Research Fellow, Falmouth University (Angleterre). Games Academy, MetaMakers Institute. Direction et développement du jeu mobile Tevi.
  • 2012-2013 : Attaché temporaire d’enseignement et de recherche, Université de Savoie. Département Communication et Hypermédia.
  • Août à oct. 2009 : Technical artist, Bottom Up Écriture et optimisation de scripts mel.
  • Fév. à mai 2009 : Webmaster, Université Paris 8.
  • Juin 2007 à mai 2008 : Développeuse et infographiste, Wakeupp.

Formation et diplômes

  • 2012 : Doctorat en Esthétique, Sciences et Technologies des Arts, spécialité Images Numériques. Université Paris 8. 2008-2012. Thèse : « Des jeux de rôle en ligne aux jeux à réalité alternée ». Félicitations du jury.
  • 2008 : Master Arts et Technologies de l’Image, spécialité Images Numériques et Réalité Virtuelle. Université Paris 8. 2006-2008. Mention très bien.

Compétences techniques

  • Programmation : C#, Python, Mel.
  • Outils : Unity (Android, IOS et HTC Vive), Visual Studio, Rider, Github, Gitlab, Sourcetree, Fork.
  • Web : PHP, MySQL, JSON, HTML/CSS.
  • Infographie : Maya, Blender, Photoshop, After Effects, Premiere,
  • Divers : Jira, Trello, Confluence, Notion.

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