Raph Koster : A Theory of Fun for Game Design

Koster, Raph. A Theory of Fun for Game Design. 1re éd. Paraglyph Press, 2004.

p. 40: « Fun from games arises out of mastery. It arises out of comprehension. It is the act of solving puzzles that makes games fun. In other words, with games, learning in the drug »

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