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Edwige Lelièvre

Gameplay programmer chez Klang Games. Chercheuse associée au CHCSC (UVSQ). Game studies et arts numériques pour la valorisation de l'héritage naturel et culturel.

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Auteur/autrice : Edwige Lelièvre

Conférence au DIGRA/FDG : « OFabulis and Versailles 1685 »

Publié par Edwige Lelièvre le 15 août 20166 novembre 2016 dans Conférences

J’ai eu le plaisir de participer à la conférence du DIGRA (Digital Games Research Association), qui a été associée exceptionnellement cette année à la conférence FDG (Foundations of Digital Games) et qui a eu lieu à l’Abertay University à Dundee…

Séminaire « Narrations sérielles et transmédialité »

Publié par Edwige Lelièvre le 15 février 201528 mars 2020 dans Conférences, Mystères / ARG, OFabulis

J’ai été invitée par Claire Cornillon à participer à la « Saison 3 » du séminaire « Narrations sérielles et transmédialité ». Je serais présente lors de la dernière séance de l’année, qui aura lieu à Paris le 2 juin 2015 (16h – 19h…

Podcast : « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo » chez HBGD.fr

Publié par Edwige Lelièvre le 2 février 201512 mai 2017 dans Non classé

J’ai été invitée à participer au podcast thématique n°128 d’Hautbasgauchedroite.fr, qui portait sur l’ « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo ». L’occasion de parler de Portal, Civilization, Limbo, Papers, please, Kerbal Space Program et bien sûr aussi OFabulis 😉 (et…

À venir : participation à la conférence « challenge the past / diversify the future » à Gothenburg, Suède

Publié par Edwige Lelièvre le 1 février 20151 février 2015 dans Non classé

Je participe à la conférence « challenge the past / diversify the future » (http://www.challengethepast.com/) qui aura lieu en Suède au mois de mars. Je ferai une présentation portant sur OFabulis : « Mixed spaces, oral tradition and French cultural heritage in OFabulis,…

Fictions interactives des étudiants de MMI 1, IUT de Vélizy

Publié par Edwige Lelièvre le 22 décembre 20145 juillet 2016 dans Non classé

Dans le cadre de mon cours d’écriture numérique, le premier travail créatif que je demande aux étudiants, au premier semestre de première année du DUT MMI (Diplôme universitaire de technologie, Métiers du Multimédia et de l’Internet) est d’écrire et de…

Séminaire « Expressive Games »

Publié par Edwige Lelièvre le 25 novembre 20145 juillet 2016 dans Non classé

J’ai eu le plaisir de participer au séminaire « Thinking, analysing and designing Expressive Games » à Metz les 24 et 25 novembre dernier. Le séminaire était organisé par Sébastien Genvo. Le programme est ici : http://exgames.event.univ-lorraine.fr/category/program/ Les keynotes étaient : –…

OFabulis aux Laval Virtual Days : Culture et musées

Publié par Edwige Lelièvre le 6 novembre 20142 février 2015 dans Non classé

Lors de l’édition du 6 novembre des Laval Virtual Days consacrée au thème « Culture et musées », j’ai été invitée à présenter le projet OFabulis. L’occasion de découvrir de nombreux projets passionnants et parfois très inquiétants également (numérisation de sites archéologiques…

Présentation « Jeux vidéo, valorisation du patrimoine, art numérique » au C2RMF

Publié par Edwige Lelièvre le 2 novembre 20142 février 2015 dans Non classé

J’ai participé le 14 novembre 2014 à la journée d’étude « Valorisation de la recherche appliquée aux sciences du patrimoine : Utopie ou réalité ? » accueillie au laboratoire C2RMF du Louvre et co-organisée par le Ministère de la Culture ainsi que…

Médiation et numérique dans les équipements culturels : Jeux et patrimoine

Publié par Edwige Lelièvre le 7 octobre 20141 février 2015 dans Non classé

Le 7 octobre 2014, j’ai eu l’occasion de présenter plusieurs de mes projets (OFabulis et les Mystères de la Basilique) avec Karleen Groupierre et Alexandra Dromard lors des rencontres « Médiation et numérique dans les équipements culturels » organisées par le Ministère…

« La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? », émission Démaje sur Gaming live

Publié par Edwige Lelièvre le 1 octobre 20141 février 2015 dans Non classé

Le 1er octobre 2014, j’ai été invitée par @Tmdjc à participer avec @hobes et @PrincessSynahel à l’émission Démaje sur le thème « La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? ». L’émission à été diffusée sur Gaming live…

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  • Réseau sociaux : départ de Twitter et arrivée sur Mastodon
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  • Participation à une table ronde au Forum Social et Environnemental du Jeu Video
  • Article sur Tevi paru dans le Journal of Environmental Media

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