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Edwige Lelièvre

Lead programmer chez Lightbulb Crew. Chercheuse au CHCSC (UVSQ). Game studies et arts numériques pour la valorisation de l'héritage naturel et culturel.

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Conférence « Plantes, jardins et héritage naturel européen dans les jeux vidéo »

Publié par Edwige Lelièvre le 16 février 202028 mars 2020

J’ai eu la chance d’être invitée à donner une conférence le 15/02/2020 à la Maison-Musée Jean Monnet. Cette conférence m’a été proposée par l’association Paradeisos Jardins Européens, qui travaille sur les jardins pour valoriser la richesse des paysages culturels européens, selon…

Publication de l’ouvrage « Représenter les paysages hier et aujourd’hui »

Publié par Edwige Lelièvre le 30 janvier 202028 mars 2020

J’ai reçu le très bel ouvrage « Représenter les paysages hier et aujourd’hui » dans lequel est publié l’article qu’on a écrit avec les Sylvain Hilaire et Yasser Guenifi. « Vestigia-Songe, enseignements d’un jeu vidéo portant sur le patrimoine paysager de Port-Royal des…

Vidéo de gameplay d’OFabulis

Publié par Edwige Lelièvre le 20 août 201928 mars 2020

J’ai enfin pris le temps de faire une vidéo de gameplay commentée du jeu OFabulis. Le jeu avait été ligne de juin 2014 à décembre 2015. J’ai beaucoup attendu pour faire cette vidéo parce que, pendant longtemps, j’ai espéré pouvoir…

Tables rondes au Stunfest 2019

Publié par Edwige Lelièvre le 20 mai 201928 mars 2020

J’ai été invitée à participer au Stunfest édition 2019 pour deux tables rondes. C’était un festival auquel je voulais aller depuis des années et il ne m’a pas déçue : les jeux présentés étaient intéressants (et pour certains comme Matter…

Tevi à EGX Rezzed, Londres

Publié par Edwige Lelièvre le 7 avril 201928 mars 2020

Le projet Tevi a eu la chance d’être retenu dans la Leftfield Collection et a ainsi pu être présenté à EGX Rezzed, un grand salon du jeu vidéo, ayant eu lieu à Londres du 4 au 6 avril 2019. Pour…

Réalité augmentée à l’atelier-Laboratoire Créatic Idefi « Art[S] Langue[S] & Patrimoine[S] »

Publié par Edwige Lelièvre le 13 mars 201828 mars 2020

J’ai eu le plaisir de participer à l’encadrement de l’Atelier-Laboratoire Créatic Idefi « Art[S] Langue[S] & Patrimoine[S] » qui a eu lieu du 5 au 9 mars à Chambéry. J’ai en particulier accompagné les étudiants du Master 2 Création Numérique « Design et interactivités de…

Colloque Corpus de Paysage pour présenter « Vestigia-Songe »

Publié par Edwige Lelièvre le 22 décembre 201726 mars 2020

J’ai eu le plaisir de participer au colloque « Corpus de Paysage » qui alieu à l’Université de Savoir du 4 au 6 avril avec Yasser Guenifi (Université Badji Mokhtar d’Annaba, yasser.guenifi@univ-annaba.dz) et Sylvain Hilaire (Université Paris 13 Villetaneuse et Université de…

Novembre Numérique à Bogota, Colombie, et Quito, Équateur

Publié par Edwige Lelièvre le 16 décembre 201726 mars 2020

J’ai été invitée du 13 au 19 novembre 2017 en Amérique Latine pour participer à l’événement Novembre Numérique (#NN17) organisé par les Alliances Françaises de Bogota et de Quito. Une première visite passionnante et très dense !

Atelier Vestigia-Songe à Vélizy et Port-Royal des Champs

Publié par Edwige Lelièvre le 30 juillet 201726 mars 2020

Je travaille actuellement sur le projet de recherche Vestigia (page à venir !) Dans ce cadre, j’ai organisé l’atelier Vestigia-Songe, qui a duré du 11 au 20 juillet 2017. Il avait pour objectif de proposer une exploration de la question…

Game Jam Mind Re Set à Séoul, Corée du Sud

Publié par Edwige Lelièvre le 14 juillet 201726 mars 2020

J’ai été invitée à Séoul pour les ateliers et la Game Jam « Mind<Re>Set » par l’Institut Français et le Goethe Institut du 1er au 10 juillet 2017 ! Le principe de la Game Jam était de créer des jeux sur le…

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