Conférence au DIGRA/FDG : « OFabulis and Versailles 1685 »

J’ai eu le plaisir de participer à la conférence du DIGRA (Digital Games Research Association), qui a été associée exceptionnellement cette année à la conférence FDG (Foundations of Digital Games) et qui a eu lieu à l’Abertay University à Dundee en août 2016.

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Ma présentation s’inscrivait dans le cadre du workshop « Playing with history: Games, antiquity and history« . J’y ai présenté mon dernier article le 1er août. Il est intitulé « OFabulis and Versailles 1685: a comparative study of the creation process behind video games on historical monuments ».

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Pour en savoir plus sur mon projet de recherche OFabulis, retrouvez sa présentation sur le site : OFabulis.

Séminaire « Narrations sérielles et transmédialité »

J’ai été invitée par Claire Cornillon à participer à la « Saison 3 » du séminaire « Narrations sérielles et transmédialité ».
Je serais présente lors de la dernière séance de l’année, qui aura lieu à Paris le 2 juin 2015 (16h – 19h : Université Sorbonne nouvelle – Paris 3, Centre Censier, salle D26). L’entrée est libre et gratuite.
Je ferai une présentation intitulée : « OFabulis et les Mystères de la Basilique : deux exemples d’écriture numérique innovante dans des jeux multi-utilisateurs. »

Ma présentation sera suivie par celle de David David Peyron : « Culture geek et univers fantastiques : la construction sociale de l’immersion »

Plus d’infos ici : http://transmedia.hypotheses.org/

Podcast : « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo » chez HBGD.fr

J’ai été invitée à participer au podcast thématique n°128 d’Hautbasgauchedroite.fr, qui portait sur l’ « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo ». L’occasion de parler de Portal, Civilization, Limbo, Papers, please, Kerbal Space Program et bien sûr aussi OFabulis 😉 (et encore de plein d’autres jeux). Merci à Shin, Hobes, Pippo et Alphonse pour leur accueil !

Retrouvez le podcast intégral ici (2h26, quand même !) : https://www.hautbasgauchedroite.fr/fr/podcast/129/P128-enrichissement-personnel-au-travers-du-jeu-video

À venir : participation à la conférence « challenge the past / diversify the future » à Gothenburg, Suède

Je participe à la conférence « challenge the past / diversify the future » (http://www.challengethepast.com/) qui aura lieu en Suède au mois de mars. Je ferai une présentation portant sur OFabulis : « Mixed spaces, oral tradition and French cultural heritage in OFabulis, a multiplayer adventure video game ».

Ma présentation aura lieu le vendredi 20 mars (cf programme : http://www.challengethepast.com/programme/)

Fictions interactives des étudiants de MMI 1, IUT de Vélizy

Dans le cadre de mon cours d’écriture numérique, le premier travail créatif que je demande aux étudiants, au premier semestre de première année du DUT MMI (Diplôme universitaire de technologie, Métiers du Multimédia et de l’Internet) est d’écrire et de réaliser une fiction interactive à travers un site web, en groupe de deux à quatre étudiants. Lors des semestres qui suivent les étudiants travailleront sur des réaliser des jeux vidéo (plus ou moins narratifs, avec interfaces standards ou pas).

Quelques images des fictions :

Il y a de nombreuses imperfections, les histoires sont souvent pleines de clichés, mais il faut prendre en compte que c’est une première et donc être indulgent !

Si une histoire vous a plu, n’hésitez pas à laisser un commentaire ici, je ferais suivre aux étudiants.

A Way Out, http://awayout.sites.iut-velizy.uvsq.fr/debut.html , Dos Santos Ophélie, Pernet Florence, Lemaire Laura
The Billy’s Tales, http://billy-s-tales.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Guillaume Savary, Lucas Mellier
C’est arrivé demain, http://cestarrivedemain.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, LUCAS Antoine, BRAILLON Caroline, WALTER Léa, LINGUET Adèle
Fallout Meteor, http://falloutmeteor.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Liang Mickael, Fleury Tristan, Pelletier Warren, Leveque Thomas
Freaky Island, http://freakyisland.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, CHENNOUF Mehdi, GENOT Gaëtan, RIGAUD Sébastien, TAVARES Stanley
Hardship, http://hardship.sites.iut-velizy.uvsq.fr/index.html, Rémi DAGIEU, Théo DUGAUTIER, Bryce LEHEU
L’Odyssée de PLIC, http://lodysseedeplic.sites.iut-velizy.uvsq.fr, CIAN Marina, DUFOIS Valentin, MONIN Franck, VUILLEMIN Mélanie
La fête du Chapelier, http://fetechapelier.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, DRIF Lisa, LAU Alice, LE GUERN Alexane, SAINTILAN Gwenaëlle
La traversée mystérieuse, http://la-traversee-mysterieuse.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, DYBUL Claire, THIBAUD Camille
Le réveil, http://lereveil.sites.iut-velizy.uvsq.fr, GIGOT Alexandre, LEMAIRE Guillaume, PAILLAUX Jérémy, SAVALLE Alexis
Le Manoir, http://www.lemanoir.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Pionnier Jérémy, Houard Yvan, Meam Limheng, Barbeau Quentin
Mortalitatem, http://mortalitatem.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, MANDON Aubin, RAZAFINDRALAMBO Thomas, LEBRETON Félix
Sweet damnation, http://sweetdamnation.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, MIGNOTTE, SMITS, CHRISTOPHE, COUDART
Trouble, http://trouble.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Alexandre Pol, Andy Razakatiana, Steven Bergeron, Lucie Guerber
Un lama dans la ville, http://unlamadanslaville.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Mathieu Baurain, Cochut Rémi, Sanson Jean, Cabaret-Loux Lola

Travail rendu le 11/12/14.

Séminaire « Expressive Games »

J’ai eu le plaisir de participer au séminaire « Thinking, analysing and designing Expressive Games » à Metz les 24 et 25 novembre dernier. Le séminaire était organisé par Sébastien Genvo.

Le programme est ici : http://exgames.event.univ-lorraine.fr/category/program/

Les keynotes étaient :
– Espen Aarseth, fondateur des games studies
– Gonzalo Frasco, game designer et chercheur spécialiste des newsgames
– Jean-Louis Lebreton, un des premiers créateurs de jeux vidéo en France

J’ai pour ma part présenté le projet de recherche OFabulis autour de la thématique de l’expression dans les MMORPG : « The forms of expression enabled by lasting immersion in MMORPG. The example of the experimental game OFabulis. » Il a été aussi été questions de l’Ophelia de Millais, de l’Heptaméron de Marguerite de Navarre et de World Skin de Maurice Benayoun.

Un mini live-tweet du séminaire est disponible ici : https://twitter.com/search?f=realtime&q=%23expressivegames&src=typd

Suite à ce séminaire a eu lieu l’inauguration de l’Expressive Game Lab !

Présentation « Jeux vidéo, valorisation du patrimoine, art numérique » au C2RMF

J’ai participé le 14 novembre 2014 à la journée d’étude « Valorisation de la recherche appliquée aux sciences du patrimoine : Utopie ou réalité ? » accueillie au laboratoire C2RMF du Louvre et co-organisée par le Ministère de la Culture ainsi que la Fondation des sciences du patrimoine.

Dans ce cadre, j’ai présenté les projets de valorisation du patrimoine Les Mystères de la Basilique et OFabulis, ainsi que leur propre valorisation.

Médiation et numérique dans les équipements culturels : Jeux et patrimoine

Le 7 octobre 2014, j’ai eu l’occasion de présenter plusieurs de mes projets (OFabulis et les Mystères de la Basilique) avec Karleen Groupierre et Alexandra Dromard lors des rencontres « Médiation et numérique dans les équipements culturels » organisées par le Ministère de la culture. Nous participions à la table ronde « Jeux et patrimoine ».

Restitution complète de la présentation que nous avons donné :


L’ensemble des vidéos des rencontres peut être trouvée à cette adresse : http://www.rencontres-numeriques.org/2014/mediation/?action=restitution

« La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? », émission Démaje sur Gaming live

Le 1er octobre 2014, j’ai été invitée par @Tmdjc à participer avec @hobes et @PrincessSynahel à l’émission Démaje sur le thème « La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? ».

L’émission à été diffusée sur Gaming live (la web TV de jeuxvideo.com) et devrait être disponible en replay courant 2015 !