Séminaire « Narrations sérielles et transmédialité »

J’ai été invitée par Claire Cornillon à participer à la « Saison 3 » du séminaire « Narrations sérielles et transmédialité ».
Je serais présente lors de la dernière séance de l’année, qui aura lieu à Paris le 2 juin 2015 (16h – 19h : Université Sorbonne nouvelle – Paris 3, Centre Censier, salle D26). L’entrée est libre et gratuite.
Je ferai une présentation intitulée : « OFabulis et les Mystères de la Basilique : deux exemples d’écriture numérique innovante dans des jeux multi-utilisateurs. »

Ma présentation sera suivie par celle de David David Peyron : « Culture geek et univers fantastiques : la construction sociale de l’immersion »

Plus d’infos ici : http://transmedia.hypotheses.org/

Podcast : « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo » chez HBGD.fr

J’ai été invitée à participer au podcast thématique n°128 d’Hautbasgauchedroite.fr, qui portait sur l’ « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo ». L’occasion de parler de Portal, Civilization, Limbo, Papers, please, Kerbal Space Program et bien sûr aussi OFabulis 😉 (et encore de plein d’autres jeux). Merci à Shin, Hobes, Pippo et Alphonse pour leur accueil !

Retrouvez le podcast intégral ici (2h26, quand même !) : https://www.hautbasgauchedroite.fr/fr/podcast/129/P128-enrichissement-personnel-au-travers-du-jeu-video

À venir : participation à la conférence « challenge the past / diversify the future » à Gothenburg, Suède

Je participe à la conférence « challenge the past / diversify the future » (http://www.challengethepast.com/) qui aura lieu en Suède au mois de mars. Je ferai une présentation portant sur OFabulis : « Mixed spaces, oral tradition and French cultural heritage in OFabulis, a multiplayer adventure video game ».

Ma présentation aura lieu le vendredi 20 mars (cf programme : http://www.challengethepast.com/programme/)

Fictions interactives des étudiants de MMI 1, IUT de Vélizy

Dans le cadre de mon cours d’écriture numérique, le premier travail créatif que je demande aux étudiants, au premier semestre de première année du DUT MMI (Diplôme universitaire de technologie, Métiers du Multimédia et de l’Internet) est d’écrire et de réaliser une fiction interactive à travers un site web, en groupe de deux à quatre étudiants. Lors des semestres qui suivent les étudiants travailleront sur des réaliser des jeux vidéo (plus ou moins narratifs, avec interfaces standards ou pas).

Quelques images des fictions :

Il y a de nombreuses imperfections, les histoires sont souvent pleines de clichés, mais il faut prendre en compte que c’est une première et donc être indulgent !

Si une histoire vous a plu, n’hésitez pas à laisser un commentaire ici, je ferais suivre aux étudiants.

A Way Out, http://awayout.sites.iut-velizy.uvsq.fr/debut.html , Dos Santos Ophélie, Pernet Florence, Lemaire Laura
The Billy’s Tales, http://billy-s-tales.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Guillaume Savary, Lucas Mellier
C’est arrivé demain, http://cestarrivedemain.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, LUCAS Antoine, BRAILLON Caroline, WALTER Léa, LINGUET Adèle
Fallout Meteor, http://falloutmeteor.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Liang Mickael, Fleury Tristan, Pelletier Warren, Leveque Thomas
Freaky Island, http://freakyisland.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, CHENNOUF Mehdi, GENOT Gaëtan, RIGAUD Sébastien, TAVARES Stanley
Hardship, http://hardship.sites.iut-velizy.uvsq.fr/index.html, Rémi DAGIEU, Théo DUGAUTIER, Bryce LEHEU
L’Odyssée de PLIC, http://lodysseedeplic.sites.iut-velizy.uvsq.fr, CIAN Marina, DUFOIS Valentin, MONIN Franck, VUILLEMIN Mélanie
La fête du Chapelier, http://fetechapelier.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, DRIF Lisa, LAU Alice, LE GUERN Alexane, SAINTILAN Gwenaëlle
La traversée mystérieuse, http://la-traversee-mysterieuse.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, DYBUL Claire, THIBAUD Camille
Le réveil, http://lereveil.sites.iut-velizy.uvsq.fr, GIGOT Alexandre, LEMAIRE Guillaume, PAILLAUX Jérémy, SAVALLE Alexis
Le Manoir, http://www.lemanoir.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Pionnier Jérémy, Houard Yvan, Meam Limheng, Barbeau Quentin
Mortalitatem, http://mortalitatem.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, MANDON Aubin, RAZAFINDRALAMBO Thomas, LEBRETON Félix
Sweet damnation, http://sweetdamnation.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, MIGNOTTE, SMITS, CHRISTOPHE, COUDART
Trouble, http://trouble.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Alexandre Pol, Andy Razakatiana, Steven Bergeron, Lucie Guerber
Un lama dans la ville, http://unlamadanslaville.sites.iut-velizy.uvsq.fr/, Mathieu Baurain, Cochut Rémi, Sanson Jean, Cabaret-Loux Lola

Travail rendu le 11/12/14.

Séminaire « Expressive Games »

J’ai eu le plaisir de participer au séminaire « Thinking, analysing and designing Expressive Games » à Metz les 24 et 25 novembre dernier. Le séminaire était organisé par Sébastien Genvo.

Le programme est ici : http://exgames.event.univ-lorraine.fr/category/program/

Les keynotes étaient :
– Espen Aarseth, fondateur des games studies
– Gonzalo Frasco, game designer et chercheur spécialiste des newsgames
– Jean-Louis Lebreton, un des premiers créateurs de jeux vidéo en France

J’ai pour ma part présenté le projet de recherche OFabulis autour de la thématique de l’expression dans les MMORPG : « The forms of expression enabled by lasting immersion in MMORPG. The example of the experimental game OFabulis. » Il a été aussi été questions de l’Ophelia de Millais, de l’Heptaméron de Marguerite de Navarre et de World Skin de Maurice Benayoun.

Un mini live-tweet du séminaire est disponible ici : https://twitter.com/search?f=realtime&q=%23expressivegames&src=typd

Suite à ce séminaire a eu lieu l’inauguration de l’Expressive Game Lab !

Présentation « Jeux vidéo, valorisation du patrimoine, art numérique » au C2RMF

J’ai participé le 14 novembre 2014 à la journée d’étude « Valorisation de la recherche appliquée aux sciences du patrimoine : Utopie ou réalité ? » accueillie au laboratoire C2RMF du Louvre et co-organisée par le Ministère de la Culture ainsi que la Fondation des sciences du patrimoine.

Dans ce cadre, j’ai présenté les projets de valorisation du patrimoine Les Mystères de la Basilique et OFabulis, ainsi que leur propre valorisation.

Médiation et numérique dans les équipements culturels : Jeux et patrimoine

Le 7 octobre 2014, j’ai eu l’occasion de présenter plusieurs de mes projets (OFabulis et les Mystères de la Basilique) avec Karleen Groupierre et Alexandra Dromard lors des rencontres « Médiation et numérique dans les équipements culturels » organisées par le Ministère de la culture. Nous participions à la table ronde « Jeux et patrimoine ».

Restitution complète de la présentation que nous avons donné :


L’ensemble des vidéos des rencontres peut être trouvée à cette adresse : http://www.rencontres-numeriques.org/2014/mediation/?action=restitution

« La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? », émission Démaje sur Gaming live

Le 1er octobre 2014, j’ai été invitée par @Tmdjc à participer avec @hobes et @PrincessSynahel à l’émission Démaje sur le thème « La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? ».

L’émission à été diffusée sur Gaming live (la web TV de jeuxvideo.com) et devrait être disponible en replay courant 2015 !

La licence en alternance « Services et Technologies de l’Information et de la communication » recrute ses futurs étudiants !

Le recrutement a commencé pour la licence ATC STIC de l’IUT de Vélizy (UVSQ). C’est une licence professionnelle en alternance. Les étudiants devront donc trouver une entreprise pour pouvoir suivre cette formation. La recherche d’entreprise se fait avec notre aide : nous avons déjà des contacts d’entreprises qui souhaitent embaucher des étudiants de la licence l’année prochaine.

Si vous êtes un étudiant ou un professionnel en reprise d’étude titulaire d’un diplôme Bac+2 souhaitant se spécialiser pour les métiers du web et du multimédia, n’hésitez pas à postuler ! Nous recherchons des profils variés : développeurs web, infographistes, étudiants en communication web, etc.

Les étudiants sont en entreprise deux jours et en cours trois jours par semaine. Une large partie des cours concerne le développement web. Il y a également des cours de communication (théorique, pratique et digitale), de langues, de graphisme, de gestion de projet, etc. C’est donc une formation polyvalente car cela nous semble essentiel à court terme (une grosse partie de l’emploi du secteur concerne des petites entreprises) comme à long terme (une meilleure culture du domaine permet de s’adapter plus facilement). Il est à noter qu’il est très facile de trouver un emploi à l’issue de cette formation. Une partie des étudiants décident de continuer leurs études à l’issue de la licence, mais c’est par choix.

La brochure :

Plus d’informations sur le site de l’IUT : http://www.iut-velizy.uvsq.fr/iut-de-velizy-rambouillet/licence-professionnelle-activites-et-techniques-de-communication-atc-specialite-services-et-technologies-de-l-information-et-de-la-communication-stic-metier-chef-de-projet-multimedia-junior-373.kjsp?RH=1271771445917

Dans cette licence, j’enseigne l’infographie 2D et 3D dans le cadre du cours de documents numérique. Le but de ce cours d’introduction est de faire découvrir la 3D, qui se répand très rapidement sur le web et est de plus en plus utilisé dans les agences de communication digitale. Au delà de l’aspect culture générale, il s’agit de faire découvrir aux étudiants un nouveau domaine vers lequel ils pourront par la suite se diriger s’ils souhaitent se réorienter vers les jeux vidéo, les effets spéciaux ou le cinéma d’animation.

Je fais également partie des enseignants chargés du suivi de projet tutoré. Il s’agit de projet en groupe, sur l’année visant à créer des produits multimédia innovants en équipe.

Pour plus d’informations, vous pouvez contacter le responsable de la Licence, Jean-Marie Clech : clech@iut-velizy.uvsq.fr (ou poser vos questions ici 😉 )