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Edwige Lelièvre

Lead programmer chez Lightbulb Crew. Chercheuse au CHCSC (UVSQ). Game studies et arts numériques pour la valorisation de l'héritage naturel et culturel.

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OFabulis au colloque HyperUrbain.6 : Art et Ville Post-Numérique

Publié par Edwige Lelièvre le 10 juin 201726 mars 2020

J’ai participé au colloque Hyperurbain 6, qui a eu lieu du 6 au 8 juin 2017 à Chambéry, organisé notamment par Marc Veyrat du LLSETI. J’y ai présenté un nouveau travail d’analyse sur mon projet OFabulis. Ma présentation s’intitulait : « Les…

Entretien avec Elizabeth Maler autour de son jeu « A Normal Lost Phone » au séminaire InGame de l’ENS

Publié par Edwige Lelièvre le 30 mars 201726 mars 2020

Le 28 mars 2017, à partir de 18h, j’étais à l’ENS rue d’Ulm, pour le séminaire InGame, organisé par Guillaume Grandjean et les doctorants de l’ENS. J’ai échangé avec Elizabeth Maler du processus de création du jeu vidéo indépendant « A Normal Lost Phone« , c’était…

OFabulis au colloque Texte&Image 4 à Malte

Publié par Edwige Lelièvre le 17 février 201728 mars 2020

J’ai présenté le projet OFabulis le 16 mars 2017 à Malte lors du séminaire Texte&Image4, qui faisait partie de l’Atelier-laboratoire IDÉFI-CréaTIC (https://www.facebook.com/Créatic-Idefi-799555786756548/  http://idefi-creatic.net/fr/ ) et était organisé par Marc Veyrat, l’Université Savoie Mont-Blanc, l’Université Paris 8 et l’Université de Malte. Le sens des…

Journée d’étude « Valorisation du patrimoine et numérique »

Publié par Edwige Lelièvre le 7 novembre 201628 mars 2020

J’ai eu le plaisir de co-organiser la journée « Valorisation du patrimoine et numérique » qui a eu lieu le 19/10/16 à l’IRI, Centre Pompidou avec Jessica de Bideran, Matteo Treleani et Marion Coville. Programme : – 09h30 : Accueil et introduction par Vinciane…

Conférence à Extending Play, Rutgers University, New Brunswick, USA

Publié par Edwige Lelièvre le 24 octobre 201628 mars 2020

Avec Karleen Groupierre, nous avons été sélectionnées pour présenter nos recherches sur le projet « Les Mystères de la Basilique » lors de la conférence Extending Play 3, qui a eu lieu à la Rutgers University (New Brunswick, États Unis d’Amérique) du…

Conférence au DIGRA/FDG : « OFabulis and Versailles 1685 »

Publié par Edwige Lelièvre le 15 août 20166 novembre 2016

J’ai eu le plaisir de participer à la conférence du DIGRA (Digital Games Research Association), qui a été associée exceptionnellement cette année à la conférence FDG (Foundations of Digital Games) et qui a eu lieu à l’Abertay University à Dundee…

Séminaire « Narrations sérielles et transmédialité »

Publié par Edwige Lelièvre le 15 février 201528 mars 2020

J’ai été invitée par Claire Cornillon à participer à la « Saison 3 » du séminaire « Narrations sérielles et transmédialité ». Je serais présente lors de la dernière séance de l’année, qui aura lieu à Paris le 2 juin 2015 (16h – 19h…

Podcast : « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo » chez HBGD.fr

Publié par Edwige Lelièvre le 2 février 201512 mai 2017

J’ai été invitée à participer au podcast thématique n°128 d’Hautbasgauchedroite.fr, qui portait sur l’ « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo ». L’occasion de parler de Portal, Civilization, Limbo, Papers, please, Kerbal Space Program et bien sûr aussi OFabulis 😉 (et…

À venir : participation à la conférence « challenge the past / diversify the future » à Gothenburg, Suède

Publié par Edwige Lelièvre le 1 février 20151 février 2015

Je participe à la conférence « challenge the past / diversify the future » (http://www.challengethepast.com/) qui aura lieu en Suède au mois de mars. Je ferai une présentation portant sur OFabulis : « Mixed spaces, oral tradition and French cultural heritage in OFabulis,…

Fictions interactives des étudiants de MMI 1, IUT de Vélizy

Publié par Edwige Lelièvre le 22 décembre 20145 juillet 2016

Dans le cadre de mon cours d’écriture numérique, le premier travail créatif que je demande aux étudiants, au premier semestre de première année du DUT MMI (Diplôme universitaire de technologie, Métiers du Multimédia et de l’Internet) est d’écrire et de…

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  • Conférence « Plantes, jardins et héritage naturel européen dans les jeux vidéo »
  • Publication de l’ouvrage « Représenter les paysages hier et aujourd’hui »
  • Vidéo de gameplay d’OFabulis
  • Tables rondes au Stunfest 2019
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