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Edwige Lelièvre

Gameplay programmer chez Klang Games. Chercheuse associée au CHCSC (UVSQ). Game studies et arts numériques pour la valorisation de l'héritage naturel et culturel.

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Catégorie : Jeu vidéo

Atelier Vestigia-Songe à Vélizy et Port-Royal des Champs

Publié par Edwige Lelièvre le 30 juillet 201726 mars 2020 dans Ateliers, Héritage naturel, Jeu vidéo, Vestigia

Je travaille actuellement sur le projet de recherche Vestigia (page à venir !) Dans ce cadre, j’ai organisé l’atelier Vestigia-Songe, qui a duré du 11 au 20 juillet 2017. Il avait pour objectif de proposer une exploration de la question…

Game Jam Mind Re Set à Séoul, Corée du Sud

Publié par Edwige Lelièvre le 14 juillet 201726 mars 2020 dans Game Jam, International, Jeu vidéo

J’ai été invitée à Séoul pour les ateliers et la Game Jam « Mind<Re>Set » par l’Institut Français et le Goethe Institut du 1er au 10 juillet 2017 ! Le principe de la Game Jam était de créer des jeux sur le…

OFabulis au colloque HyperUrbain.6 : Art et Ville Post-Numérique

Publié par Edwige Lelièvre le 10 juin 201726 mars 2020 dans Conférences, Jeu vidéo, OFabulis

J’ai participé au colloque Hyperurbain 6, qui a eu lieu du 6 au 8 juin 2017 à Chambéry, organisé notamment par Marc Veyrat du LLSETI. J’y ai présenté un nouveau travail d’analyse sur mon projet OFabulis. Ma présentation s’intitulait : « Les…

Entretien avec Elizabeth Maler autour de son jeu « A Normal Lost Phone » au séminaire InGame de l’ENS

Publié par Edwige Lelièvre le 30 mars 201726 mars 2020 dans Conférences, Jeu vidéo, Poïétique

Le 28 mars 2017, à partir de 18h, j’étais à l’ENS rue d’Ulm, pour le séminaire InGame, organisé par Guillaume Grandjean et les doctorants de l’ENS. J’ai échangé avec Elizabeth Maler du processus de création du jeu vidéo indépendant « A Normal Lost Phone« , c’était…

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  • Participation à une table ronde au Forum Social et Environnemental du Jeu Video
  • Article sur Tevi paru dans le Journal of Environmental Media

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