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Edwige Lelièvre

Gameplay programmer chez Klang Games. Chercheuse associée au CHCSC (UVSQ). Game studies et arts numériques pour la valorisation de l'héritage naturel et culturel.

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Auteur/autrice : Edwige Lelièvre

Réalité augmentée à l’atelier-Laboratoire Créatic Idefi « Art[S] Langue[S] & Patrimoine[S] »

Publié par Edwige Lelièvre le 13 mars 201828 mars 2020 dans Ateliers

J’ai eu le plaisir de participer à l’encadrement de l’Atelier-Laboratoire Créatic Idefi « Art[S] Langue[S] & Patrimoine[S] » qui a eu lieu du 5 au 9 mars à Chambéry. J’ai en particulier accompagné les étudiants du Master 2 Création Numérique « Design et interactivités de…

Colloque Corpus de Paysage pour présenter « Vestigia-Songe »

Publié par Edwige Lelièvre le 22 décembre 201726 mars 2020 dans Conférences, Héritage naturel, Jeu vidéo, Vestigia

J’ai eu le plaisir de participer au colloque « Corpus de Paysage » qui alieu à l’Université de Savoir du 4 au 6 avril avec Yasser Guenifi (Université Badji Mokhtar d’Annaba, yasser.guenifi@univ-annaba.dz) et Sylvain Hilaire (Université Paris 13 Villetaneuse et Université de…

Novembre Numérique à Bogota, Colombie, et Quito, Équateur

Publié par Edwige Lelièvre le 16 décembre 201726 mars 2020 dans Ateliers, Conférences, International

J’ai été invitée du 13 au 19 novembre 2017 en Amérique Latine pour participer à l’événement Novembre Numérique (#NN17) organisé par les Alliances Françaises de Bogota et de Quito. Une première visite passionnante et très dense !

Atelier Vestigia-Songe à Vélizy et Port-Royal des Champs

Publié par Edwige Lelièvre le 30 juillet 201726 mars 2020 dans Ateliers, Héritage naturel, Jeu vidéo, Vestigia

Je travaille actuellement sur le projet de recherche Vestigia (page à venir !) Dans ce cadre, j’ai organisé l’atelier Vestigia-Songe, qui a duré du 11 au 20 juillet 2017. Il avait pour objectif de proposer une exploration de la question…

Game Jam Mind Re Set à Séoul, Corée du Sud

Publié par Edwige Lelièvre le 14 juillet 201726 mars 2020 dans Game Jam, International, Jeu vidéo

J’ai été invitée à Séoul pour les ateliers et la Game Jam « Mind<Re>Set » par l’Institut Français et le Goethe Institut du 1er au 10 juillet 2017 ! Le principe de la Game Jam était de créer des jeux sur le…

OFabulis au colloque HyperUrbain.6 : Art et Ville Post-Numérique

Publié par Edwige Lelièvre le 10 juin 201726 mars 2020 dans Conférences, Jeu vidéo, OFabulis

J’ai participé au colloque Hyperurbain 6, qui a eu lieu du 6 au 8 juin 2017 à Chambéry, organisé notamment par Marc Veyrat du LLSETI. J’y ai présenté un nouveau travail d’analyse sur mon projet OFabulis. Ma présentation s’intitulait : « Les…

Entretien avec Elizabeth Maler autour de son jeu « A Normal Lost Phone » au séminaire InGame de l’ENS

Publié par Edwige Lelièvre le 30 mars 201726 mars 2020 dans Conférences, Jeu vidéo, Poïétique

Le 28 mars 2017, à partir de 18h, j’étais à l’ENS rue d’Ulm, pour le séminaire InGame, organisé par Guillaume Grandjean et les doctorants de l’ENS. J’ai échangé avec Elizabeth Maler du processus de création du jeu vidéo indépendant « A Normal Lost Phone« , c’était…

OFabulis au colloque Texte&Image 4 à Malte

Publié par Edwige Lelièvre le 17 février 201728 mars 2020 dans Conférences, International, OFabulis

J’ai présenté le projet OFabulis le 16 mars 2017 à Malte lors du séminaire Texte&Image4, qui faisait partie de l’Atelier-laboratoire IDÉFI-CréaTIC (https://www.facebook.com/Créatic-Idefi-799555786756548/  http://idefi-creatic.net/fr/ ) et était organisé par Marc Veyrat, l’Université Savoie Mont-Blanc, l’Université Paris 8 et l’Université de Malte. Le sens des…

Journée d’étude « Valorisation du patrimoine et numérique »

Publié par Edwige Lelièvre le 7 novembre 201628 mars 2020 dans Conférences

J’ai eu le plaisir de co-organiser la journée « Valorisation du patrimoine et numérique » qui a eu lieu le 19/10/16 à l’IRI, Centre Pompidou avec Jessica de Bideran, Matteo Treleani et Marion Coville. Programme : – 09h30 : Accueil et introduction par Vinciane…

Conférence à Extending Play, Rutgers University, New Brunswick, USA

Publié par Edwige Lelièvre le 24 octobre 201628 mars 2020 dans Conférences, International, Mystères / ARG

Avec Karleen Groupierre, nous avons été sélectionnées pour présenter nos recherches sur le projet « Les Mystères de la Basilique » lors de la conférence Extending Play 3, qui a eu lieu à la Rutgers University (New Brunswick, États Unis d’Amérique) du…

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  • Nouvel article : analyser la place de l’héritage naturel dans Caesar III
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  • Participation à une table ronde au Forum Social et Environnemental du Jeu Video
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